기술

Unity Day3

ORANGEBOY 2020. 7. 15. 15:23

애니메이션 일괄 적용을 위해선 부모 오브젝트를 활용할 것


움직임 코드

addforce는 키보드를 떼더라도 관성이 작용

velocity는 관성이 작용x


animator inspector에서 trigger 요소는 has Exit Time이 없다.

inspector에서 condition이 없다면 상태가 끝난 후 그 다음 상태로 자동으로 넘어간다. (has Exit Time 필수)

'기술' 카테고리의 다른 글

Unity Day4  (0) 2020.07.16
Unity Day2  (0) 2020.07.15
Unity DAY1  (0) 2020.07.13